Leisure

'Prince of Persia' Berbicara Bahasa Persia untuk Pertama Kali dalam 34 Tahun

Prince of Persia: The Lost Crown

"Prince of Persia" merilis film besar pertamanya dalam hampir 14 tahun dan judul pertamanya sejak pertama kali diluncurkan pada tahun 1989 di mana karakternya akan berbicara bahasa Farsi (Persia).

Ubisoft merilis "Prince of Persia: The Lost Crown" pada hari Kamis untuk Nintendo Switch, Playstation, Xbox, dan PC.

Scroll untuk membaca

Scroll untuk membaca

Versi terbaru ini adalah seri pertama yang dikembangkan oleh Ubisoft Montpellier, anak perusahaan Ubisoft, menurut BBC.

Perancang game tersebut, Mounir Radi, mengatakan kepada outlet tersebut bahwa para pengembang ingin "menggambarkan dan menghormati Persia dan Iran" dalam gameplaynya.

"Wajar bagi kami untuk mengatakan, 'jika kita ingin memasuki budaya ini, kita harus setia pada budaya ini, kita harus melakukan ini,'" kata Radi kepada BBC.

Pengembang game tersebut mengatakan kepada BBC bahwa mereka memiliki beberapa pembaruan untuk membuatnya menarik bagi para gamer modern, seperti peningkatan grafis yang terinspirasi oleh film animasi blockbuster "Spider-Man: Into the Spider-Verse."

Seperti dilansir Business Insider, di antara pembaruan untuk versi baru ini adalah peningkatan upaya untuk menambahkan elemen seperti bahasa dan sejarah yang menjadikan game ini lebih otentik sesuai wilayah yang digambarkannya, kata produser Abdelhak Elguess kepada BBC.

Sebagai contoh, Elguess mengatakan para pengembang memasukkan elemen Zoroastrianisme – sebuah agama yang didirikan di wilayah yang sekarang disebut Iran – ke dalam game tersebut.

“Kami memiliki begitu banyak orang dari budaya Persia yang sangat bahagia,” kata Elguess.

Salah satu pengguna di Reddit mengatakan mereka senang Ubisoft menambahkan opsi sulih suara dalam bahasa Farsi, namun terkejut karena perusahaan tersebut tidak menambahkan opsi bahasa Yunani di "Assassins Creed: Odyssey," yang menarik kontroversi atas penggambaran orang Yunani kuno sebagai orang yang beragam ras.

"Ini adalah suatu keharusan karena bayangkan saja ada video game yang berlatar di AS. Dan mereka memutuskan untuk tidak menambahkan dukungan bahasa Inggris," tulis postingan tersebut. "Sama saja. Dan Ubisoft telah melakukan ini selama beberapa dekade."

Pengguna Reddit lainnya mengatakan di bawah postingan yang sama bahwa opsi untuk menggunakan dialog Persia dalam game membuatnya "akhirnya merasa dilihat" oleh orang lain di komunitas game.